好久沒有玩到一款讓我那麼開心的遊戲了,
且過了幾年重頭玩仍有一大堆令人驚喜的內容,當然這次要聊的不是遊戲,
而是2024年10月裡的一項免費任更新,
團隊與美國一位流行獨立創作歌手mxmtoon合作的支線任務。
我記得2023年發行在Steam上沒一個月我玩到全破後我還在那流連好幾天才沒玩,
然後因為工作就把遊戲給忘了,後來的一些免費更新其實我都沒去注意。
因為2026年發行大型叢林DLC,
加上我之前那台電腦跑不太動了,
又因為入手Switch2,
又因為反正價格很親民,
又因為我除了很想玩叢林外,
也想重新玩它一次,所幸一筆錢"開開落企"一次買足🤣!
也因此觸發了這個讓我腦袋纏繞好幾週的劇情(應該說裡面的歌曲),
讓我對其音樂所表達的意境印象深刻。
這次製作團隊(MINTROCKET)主動邀約與 mxmtoon 展開合作的遊戲企劃。
製作團隊的「追星」與跨界思維。
《潛水員戴夫》的總監黃載浩(Jaeho Hwang)與
團隊成員本身就非常熱愛獨立音樂與網路流行文化。
團隊在遊戲開發及後續更新時,一直很喜歡把他們
私下欣賞的網紅、創作者或音樂人直接「放進遊戲」裡
(例如遊戲中可招募的員工 Drae 就是現實中的 YouTube 創作者)。
當團隊想為遊戲加入更放鬆、治癒的夜間氛圍時,
mxmtoon 那種帶著尤克里里(Ukulele)彈唱、
溫暖且充滿個人風格的獨立流行(Indie Pop)曲風,
與《潛水員戴夫》海島、夜間營火、壽司店放鬆的調性完全吻合。
因此由製作團隊主動向她提出跨界合作的邀請。
這項合作能迅速成形,
還有一個重要原因:mxmtoon 本人也是個遊戲迷。
她過去就曾與遊戲圈有過深度合作
(最著名的就是為《奇妙人生:本色》
*Life is Strange: True Colors* 的主角 Alex Chen 演唱歌聲部分)。
當她接到《潛水員戴夫》團隊的邀約時感到非常驚喜,
不僅同意授權音樂,還親自錄製了角色配音、參與了專屬 NPC 的形象設計,
甚至在發表時主動幫遊戲進行聯動宣傳。
這種「開發者本身是歌迷」加上「歌手本身也愛玩遊戲」的契合度,
才促成了這場在遊戲中極具儀式感的營火演唱會。
遊戲中登場的歌曲有四首:
Mxmtoon - Prom Dress
觸發任務時登場的歌曲
Mxmtoon - I Hate Texas
放置舞台後可以點選撥放
農場內的營火晚會內有兩首歌
Mxmtoon - Feelings Are Fatal
一開始進入農場時的第一首歌曲。
Mxmtoon - Rain
我記得這首歌好像是安可曲😍
遊戲內任務結束後,一夥人到農場舉辦營火晚會,
這副景象讓我想起以前跟朋友都會拿著一把吉他,
一群人在天台唱歌,喝酒,說笑...。
但現在這些互動都被手機給取代掉了,
電腦時代出現時還沒那麼嚴重,
直到現在我都看不到年輕人像以前那樣的社交活動,
周遭很多人的小孩放假期間都是打電話,滑手機,
連唱歌都懶,我覺得科技帶來進步,也帶來毀滅,
我們的物質生活是進步了,但我們的精神生活卻毀滅了,
這些工具應該是讓我們更方便的享受人生,
但我們卻開始沉迷工具,忘了我們本來應該享受的人生,
遊戲的這個橋段讓我想起了很多被忘記的記憶😊。
任務完成後壽司店內有駐唱台裝飾,可以放歌音樂外,
假日mxmtoon 駐唱時也能點另外兩首她的熱門歌曲,
因為遊戲的精緻動畫與任務設計,
讓許多不認識她的玩家誤以為這些好聽的民謠流行樂是遊戲原創歌曲,
進而在現實世界中被她圈粉。
我們一直認為千禧年過後歌手變少了,
其實不是沒有好的歌手,而是沒有舞台給他們發揮,
現在串流網路這麼發達,可歌手的收入少得可憐,
雖然初期投入成本不用像以前都是天文數字,
但相對的報酬上也是相當少,連飯都吃不飽那麼一切都只是枉然罷了。
我很愛玩電玩遊戲,
家裡遊戲主機就好幾台,一人一台...。
但我沒辦法像那些遊戲的頻道那麼專業的拼命寫出文案,
那太累了,這樣我會變得很討厭玩遊戲,
因為我希望遊戲跟電影一樣,讓我可以沉浸創作者帶給我的感受。
但遇到跟音樂或歌曲相關的地方,我還是會特別抽空記錄一下😁。
